四个模型蒙住名字比效果,最后选的是一条两级管线
Klarpix 的修复模型不是按名气选的。四个候选、一个竞品基线、三类共 15 张样本跑了 60 次对照,匿名盲评之后,定下来的是「先去尘划痕、再修人脸」的两级管线,对用户仍然只是一个按钮。
阅读全文这里是我发布的产品,以及从设计、开发到上线全过程里的判断与取舍——选型、成本、质量与合规上的每一个决定,也包括那些最后没有采用的做法和原因。
产品背后的判断与取舍,按四个问题整理,持续更新。
Klarpix 的修复模型不是按名气选的。四个候选、一个竞品基线、三类共 15 张样本跑了 60 次对照,匿名盲评之后,定下来的是「先去尘划痕、再修人脸」的两级管线,对用户仍然只是一个按钮。
阅读全文Klarpix 的定价规则只有一条:修复 1 积分做锚,边际成本高出一个量级才分一档,档间比例控制在 1:3 到 1:5 之间。顺着这条规则,订阅也就不做了。
阅读全文Yaomancy 把纳甲、六亲、六神、世应、伏神、旺衰、用神做成结构化 JSON 契约,由规则引擎算出可验证的事实;语言模型只在这些事实上做白话表达,不得重算。这是我控制 AI 产品幻觉的通用做法。
阅读全文Klarpix 把「用户同意过」做成可以举证的东西:代码库里的闸口与政策文本、设备侧只追加的同意历史、服务端只追加的台账,三层可以互相对应,台账不含任何能识别个人的字段。
阅读全文从想法到上架,都是我自己完成的。目前已发布的产品如下,后续会持续增加;每款背后的判断,都能在手记里找到。
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